サイコロ振り

振るサイコロの数と各サイコロの面の数を選択してから振ります。

最終更新日: September 5, 2026

よくある質問

このサイコロ振りはどのくらいランダムですか?

ブラウザの乱数生成器を使用しており、各サイコロの各面に毎回の投げで等しい確率を与えます。ゲーム、決定、カジュアルな用途には適していますが、規制されたギャンブル用には認定されていません。

D20のように6面以上のサイコロを振ることができますか?

はい。「1つのサイコロの面数」を2から100までの任意の数に設定できるため、標準的な6面サイコロ、D20、その他のテーブルトークRPGのサイコロ、またはカスタムの面数に対応します。

2d6のように複数のサイコロを振って合計する方法は?

「サイコロの数」を2に、「1つのサイコロの面数」を6に設定します。結果には各投げの個別の結果と合計が表示され、これはテーブルゲームの「2d6」表記が意味することそのものです。

D7やD13のように、実際には存在しないサイコロを振ることはできますか?

はい。「1つのサイコロの面数」は2から100までの任意の数を受け付けるため、物理的なオブジェクトとしては存在しない面数のサイコロをシミュレートでき、カスタムゲームや確率実験に便利です。

4d10のように振るにはどうすればよいですか?また、その表記は何を意味しますか?

「サイコロの数」を4に、「1つのサイコロの面数」を10に設定します。テーブルトークの表記では「4d10」は「10面サイコロを4個振る」ことを意味し、dの前の数字は常にサイコロの個数、後の数字は面数を表します。

すべてのサイコロで同じ数字が出る(すべて6など)のは不自然ですか?

いいえ。各サイコロの出目は独立しているため、複数のサイコロで同じ結果になることは時には偶然起こります。特にサイコロの面数が少ない場合はなおさらです(6面サイコロなら、別の6面サイコロと同じ出目になる確率は6分の1です)。

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