Mezclador de Colores
Introduce dos colores hexadecimales y una proporción de mezcla para ver el color combinado.
Última actualización: September 5, 2026
Preguntas frecuentes
¿Cómo funciona la mezcla de colores aquí - como pintura o como luz?
Como luz (mezcla aditiva RGB), no como pintura (mezcla sustractiva de pigmentos) - esta calculadora interpola linealmente los canales rojo, verde, y azul entre tus dos colores, que es cómo las pantallas digitales y herramientas de diseño mezclan colores, no cómo se combinan físicamente los pigmentos de pintura.
¿Qué proporción da una mezcla equitativa 50/50?
Establece el peso del primer color a 50% - cada canal se convierte en el promedio exacto de los canales de los dos colores de entrada en esa configuración.
¿Puedo usar nombres de colores en lugar de códigos hexadecimales?
No - introduce colores como códigos hexadecimales de 6 dígitos (como #FF0000 para rojo), ya que ese es el formato preciso y sin ambigüedades que analiza esta calculadora. La mayoría de las herramientas de diseño y navegadores pueden mostrarte el código hexadecimal de cualquier color que elijas visualmente.
¿Qué color se obtiene al mezclar rojo puro y azul puro al 50/50?
Un morado/magenta medio, aproximadamente #7F007F - dado que el rojo es (255,0,0) y el azul es (0,0,255), promediar cada canal da (127,0,127), el punto medio RGB entre los dos.
¿Por qué mezclar rojo y verde no da marrón o amarillo como lo haría la pintura?
Porque esta herramienta mezcla luz (aditiva RGB), no pigmento (mezcla sustractiva). De forma aditiva, el rojo (255,0,0) y el verde (0,255,0) mezclados 50/50 promedian a (127,127,0), un tono amarillo oliva - similar al amarillo, pero por un mecanismo completamente distinto al de mezclar pigmentos de pintura, por eso las intuiciones de la pintura no siempre se aplican aquí.
¿Qué pasa si establezco la proporción en 0% o 100%?
Con un peso del 0% para el primer color, el resultado es simplemente el segundo color sin cambios; con 100%, es el primer color sin cambios - la proporción solo importa para valores entre esos dos extremos.