Miscelatore di Colori

Inserisci due colori esadecimali e un rapporto di miscelazione per vedere il colore risultante.

Ultimo aggiornamento: September 5, 2026

Domande frequenti

Come funziona la miscelazione dei colori qui - come la vernice o come la luce?

Come la luce (miscelazione additiva RGB), non come la vernice (miscelazione sottrattiva di pigmenti) - questa calcolatrice interpola linearmente i canali rosso, verde, e blu tra i tuoi due colori, che è il modo in cui i display digitali e gli strumenti di design mescolano i colori, non come si combinano fisicamente i pigmenti della vernice.

Quale rapporto dà una miscela equa 50/50?

Imposta il peso del primo colore al 50% - ogni canale diventa la media esatta dei canali dei due colori di input a quell'impostazione.

Posso usare nomi di colori invece di codici esadecimali?

No - inserisci i colori come codici esadecimali a 6 cifre (come #FF0000 per il rosso), poiché questo è il formato preciso e non ambiguo che questa calcolatrice analizza. La maggior parte degli strumenti di design e browser può mostrarti il codice esadecimale di qualsiasi colore tu scelga visivamente.

Che colore si ottiene mescolando rosso puro e blu puro al 50/50?

Un viola/magenta medio, circa #7F007F - dato che il rosso è (255,0,0) e il blu è (0,0,255), facendo la media di ogni canale si ottiene (127,0,127), il punto medio RGB tra i due.

Perché mescolare rosso e verde non dà marrone o giallo come farebbe la vernice?

Perché questo strumento mescola la luce (miscelazione additiva RGB), non il pigmento (miscelazione sottrattiva). In modo additivo, rosso (255,0,0) e verde (0,255,0) mescolati al 50/50 danno in media (127,127,0), un tono giallo-oliva - simile al giallo, ma con un meccanismo completamente diverso rispetto alla miscelazione dei pigmenti di vernice, motivo per cui le intuizioni derivate dalla pittura non sempre si applicano qui.

Cosa succede se imposto il rapporto a 0% o 100%?

Con il peso del primo colore a 0%, il risultato è semplicemente il secondo colore invariato; al 100%, è il primo colore invariato - il rapporto conta solo per i valori tra questi due estremi.

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