Misturador de Cores
Digite duas cores hexadecimais e uma proporção de mistura para ver a cor combinada.
Última atualização: September 5, 2026
Perguntas frequentes
Como funciona a mistura de cores aqui - como tinta ou como luz?
Como luz (mistura aditiva RGB), não como tinta (mistura subtrativa de pigmentos) - esta calculadora interpola linearmente os canais vermelho, verde, e azul entre suas duas cores, que é como as telas digitais e ferramentas de design misturam cores, não como os pigmentos físicos de tinta se combinam.
Qual proporção dá uma mistura equilibrada 50/50?
Defina o peso da primeira cor para 50% - cada canal se torna a média exata dos canais das duas cores de entrada nessa configuração.
Posso usar nomes de cores em vez de códigos hexadecimais?
Não - digite as cores como códigos hexadecimais de 6 dígitos (como #FF0000 para vermelho), pois esse é o formato preciso e inequívoco que esta calculadora analisa. A maioria das ferramentas de design e navegadores pode mostrar o código hexadecimal de qualquer cor que você escolher visualmente.
Que cor você obtém ao misturar vermelho puro e azul puro em 50/50?
Um roxo/magenta médio, aproximadamente #7F007F - já que o vermelho é (255,0,0) e o azul é (0,0,255), calcular a média de cada canal dá (127,0,127), o ponto médio RGB entre os dois.
Por que misturar vermelho e verde não dá marrom ou amarelo como a tinta daria?
Porque esta ferramenta mistura luz (RGB aditivo), não pigmento (mistura subtrativa). De forma aditiva, vermelho (255,0,0) e verde (0,255,0) misturados 50/50 fazem uma média de (127,127,0), um tom amarelo-oliva - parecido com amarelo, mas por um mecanismo totalmente diferente da mistura de pigmentos de tinta, e é por isso que as intuições da pintura nem sempre se aplicam aqui.
O que acontece se eu definir a proporção para 0% ou 100%?
Em 0% de peso da primeira cor, a saída é simplesmente a segunda cor sem alteração; em 100%, é a primeira cor sem alteração - a proporção só importa para valores entre esses dois extremos.