Gewichteter Zufallsauswähler
Geben Sie Elemente mit ihren Gewichten ein (ein „Element, Gewicht“-Paar pro Zeile), um einen zufälligen Gewinner auszuwählen, wobei höhere Gewichte wahrscheinlicher sind.
Zuletzt aktualisiert: September 5, 2026
Häufig gestellte Fragen
Wie funktioniert die Gewichtung?
Die Gewinnwahrscheinlichkeit jedes Elements entspricht seinem Gewicht geteilt durch die Summe aller Gewichte. Wenn Gold=1, Silber=3, Bronze=6 (Summe 10), hat Gold eine 10%ige Chance, Silber 30 %, und Bronze 60 %.
Kann ich Dezimalgewichte verwenden?
Ja - Gewichte müssen keine ganzen Zahlen sein oder eine bestimmte Summe ergeben; nur das Verhältnis zwischen ihnen zählt für die Chancen.
Wie unterscheidet sich dies vom einfachen Zufallszahlengenerator?
Der Zufallszahlengenerator wählt gleichmäßig aus (jedes Ergebnis gleich wahrscheinlich). Dieses Tool ermöglicht es Ihnen, verschiedenen Elementen unterschiedliche Chancen zuzuweisen, nützlich für Preisverlosungen, Beute-Tabellen, oder jede Auswahl, bei der manche Ergebnisse häufiger sein sollten als andere.
In welchem Format muss meine Liste sein?
Ein Element pro Zeile, formatiert als „Name, Gewicht“ - zum Beispiel „Bronze, 6“. Der letzte durch Komma getrennte Wert in jeder Zeile wird als Gewicht gelesen, und alles davor ist der Elementname.
Was passiert, wenn ich einem Element ein Gewicht von 0 gebe?
Es ist in der Liste enthalten, kann aber nie ausgewählt werden - ein Gewicht von 0 bedeutet 0 % Anteil an der Gesamtsumme, sodass der Picker es effektiv überspringt, während es weiterhin als Option angezeigt wird.
Wenn ich drei Elemente habe, die jeweils mit 1 gewichtet sind, wie hoch sind die Chancen für jedes?
Genau 1/3 (etwa 33,3 %) für jedes, da die Gewichte gleich sind - die Summe ist 3, und der Anteil jedes Elements ist 1 geteilt durch 3, unabhängig davon, wie hoch die tatsächlichen Gewichtszahlen sind.
Wie unterscheidet sich das von einem „Zufallsnamen-Generator“ oder „Glücksrad“?
Ein einfacher Zufallsnamen-Generator oder ein Glücksrad gibt jedem Eintrag die gleiche Chance. Dieses Tool ist für Fälle gedacht, in denen Ergebnisse nicht gleich wahrscheinlich sein sollen - wie bei einer Beute-Tabelle, bei der seltene Gegenstände seltener vorkommen sollen als gewöhnliche.