加权随机选择器

输入带权重的项目(每行一对「项目, 权重」),随机抽取一个赢家,权重越高的项目被选中的概率越大。

最后更新: September 5, 2026

常见问题

权重是如何起作用的?

每个项目获胜的概率等于其权重除以所有权重之和。如果金=1、银=3、铜=6(总计10),那么金的中奖概率是10%,银是30%,铜是60%。

我可以使用小数权重吗?

可以——权重不需要是整数,也不需要加起来等于某个特定总数;对于概率来说,只有权重之间的比例才重要。

这个和普通的随机数生成器有什么区别?

随机数生成器是均匀选择的(每个结果的概率相同)。这个工具则允许你为不同项目分配不同的概率,适用于抽奖、掉落表,或任何需要让某些结果比其他结果更常出现的选择场景。

我的列表需要采用什么格式?

每行一个项目,格式为「名称, 权重」——例如「铜牌, 6」。每行最后一个用逗号分隔的值会被识别为权重,其前面的所有内容则是项目名称。

如果我给某个项目设置权重为0会怎样?

它仍会出现在列表中,但永远不会被选中——权重为0意味着占总权重的0%,所以抽取器实际上会跳过它,但仍会把它显示为一个选项。

如果我有三个项目,权重都为1,各自的中奖概率是多少?

每个都正好是1/3(约33.3%),因为权重相等——总权重为3,每个项目的份额就是1除以3,与权重的具体数值无关。

这个和「随机姓名抽取器」或「转盘抽奖」有什么区别?

普通的随机姓名抽取器或转盘抽奖给每个条目相同的中奖概率。而这个工具适用于结果不应该等概率的场景——比如掉落表中稀有物品应该比普通物品更少出现。

计算