重み付きランダムピッカー

重みを付けた項目(1行に「項目, 重み」のペア)を入力すると、重みが大きいほど当選しやすいランダムな当選者を選びます。

最終更新日: September 5, 2026

よくある質問

重み付けはどのように機能しますか?

各項目の当選確率は、その重みをすべての重みの合計で割った値に等しくなります。金=1、銀=3、銅=6(合計10)の場合、金は10%、銀は30%、銅は60%の確率です。

小数の重みを使用できますか?

はい。重みは整数である必要も、特定の合計になる必要もありません。オッズに関係するのは重み同士の比率だけです。

これは単純な乱数生成機とどう違いますか?

乱数生成機は均等に選びます(すべての結果が等しく起こりやすい)。このツールでは異なる項目に異なる確率を割り当てることができ、賞品抽選、ルーティングテーブル、または一部の結果が他よりも一般的であるべき選択に役立ちます。

リストはどのような形式にする必要がありますか?

1行に1項目、「名前, 重み」の形式で入力します。例:「銅, 6」。各行の最後のカンマ区切りの値が重みとして読み取られ、それより前の部分が項目名になります。

項目に重み0を与えるとどうなりますか?

リストには含まれますが、選ばれることはありません。重み0は合計に対する割合が0%であることを意味するため、ピッカーはオプションとして表示しつつも実質的にその項目をスキップします。

3つの項目すべてに重み1を与えた場合、それぞれの確率はどうなりますか?

重みが等しいため、それぞれちょうど1/3(約33.3%)になります。合計は3で、各項目の割合は実際の重みの数値にかかわらず1を3で割った値になります。

これは「ランダム名前選択機」や「ルーレットスピナー」とどう違いますか?

単純なランダム名前選択機やルーレットスピナーは、すべてのエントリーに均等な確率を与えます。このツールは、結果が均等な確率であるべきでない場合、例えばレアなアイテムが一般的なアイテムより出現しにくくすべきルートテーブルのような場合に使います。

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